Ejemplos de uso

Un mismo marcador.
Muchos destinos.

Configura la entrada y los campos según el deporte, y publica únicamente los formatos que vaya a consumir tu flujo de producción.

Fútbol01

Programa recibido por RTMP

Extrae tiempo y resultado de una señal remota para alimentar un grafismo web.

Fuente
RTMP
Campos
tiempo, local, visitante
Motor
Automático preciso
Salida
JSON + CSV
Intervalo
100–150 ms orientativos
Baloncesto02

Producción NDI en directo

Lee reloj con décimas, tanteos y período desde una fuente descubierta automáticamente en la red.

Fuente
NDI
Campos
reloj MM:SS.f, local, visitante, período
Motor
Automático preciso / Siete segmentos
Salida
JSON + XML
Intervalo
80–120 ms orientativos
Marcador físico03

Captura SDI/HDMI con DeckLink

Reconoce un marcador electrónico procedente de una cámara o matriz conectada a hardware Blackmagic.

Fuente
Blackmagic DeckLink
Procesado
Alto contraste, niveles y conectividad baja
Motor
Siete segmentos / Automático preciso
Salida
TXT + CSV
Preproducción04

Calibración con vídeo grabado

Prepara regiones y filtros antes del directo usando una grabación del recinto, guarda el proyecto y cambia después a la fuente real.

Fuente
Archivo local
Objetivo
Preparar recortes, campos y filtros
Proyecto
.scoreboard reutilizable
Interfaz

Tres vistas.
Un flujo continuo.

Fuente para recibir la señal, Campos para definir qué se reconoce y Salida para publicar los datos.

Pestaña Fuente
Fuente

Conecta y prepara

Selección de entrada, proyecto, vista previa, intervalo OCR y controles de procesado.

Pestaña Campos
Campos

Marca cada dato

Regiones editables, tipo de campo, motor y lectura confirmada con confianza.

Pestaña Salida
Salida

Publica automáticamente

Carpeta de destino y formatos JSON, CSV, XML y TXT.

Tituladores y overlays

Vigila el archivo.
Lee el dato.

Una aplicación externa puede vigilar scoreboard.json, scoreboard.csv, scoreboard.xml o scoreboard.txt y volver a leer el archivo completo cada vez que cambie.