Cómo se ve
en emisión.

Espacio para enseñar marcadores, lower thirds, estadísticas y diferentes estilos de competición.

1 — 0

Marcador principal

Ejemplo de presentación compacta para directo.

24:18

Reloj y estado

Información esencial con lectura inmediata.

Plantillas

Área destinada a mostrar diferentes identidades gráficas.